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リフレッシュレート測定(Hzチェック)

いま見ているモニターが1秒間に何回画面を書き換えているか(リフレッシュレート)を実測します。 144Hzなどのゲーミングモニターが、設定ミスで60Hzのままになっていないかの確認に。測定は端末内で完結し、外部に送信されることはありません。

ボタンを押すと約2〜3秒かけて画面の書き換え間隔を実測し、リフレッシュレート(Hz)を求めます。測定中はこのタブを前面のままにしてください。

動きの滑らかさを目で比べる

上のバーはモニターの全速力(毎フレーム更新)、下のバーはその半分の頻度で動きます。 リフレッシュレートが高いモニターほど、2本の差がはっきり見えます。

毎フレーム更新(フルスピード)

半分の頻度で更新(比較用)

こんなときに便利

よくある質問

Q. リフレッシュレートとは何ですか?fpsとの違いは?

A. リフレッシュレート(Hz)はモニターが1秒間に画面を書き換える回数、fps(フレームレート)はパソコン側が1秒間に映像を作る回数です。実際の滑らかさは低い方に合わせられます。たとえば144Hzモニターでもゲームが60fpsしか出ていなければ60fps分の滑らかさになりますし、逆も同じです。

Q. 144Hzのモニターなのに60Hzと表示されます。

A. いちばん多いのは、OSの設定が初期値の60Hzのままになっているケースです。Windowsは「設定 → システム → ディスプレイ → ディスプレイの詳細設定 → リフレッシュレートの選択」、Macは「システム設定 → ディスプレイ」で変更できます。設定が正しいのに60Hzのままの場合は、ケーブルが古い(HDMIの古い規格など)か、ノートPCの省電力機能が制限している可能性があります。

Q. 測るたびに数値が少し違います。正確ですか?

A. このツールはブラウザの描画タイミングから実測しているため、他のアプリやタブが重い処理をしていると低めに出ることがあります。何度か測って、いちばん高く出た値がそのモニターの実力値だと考えてください。また、測定中にタブを裏に回すと描画が止まり正しく測れません。

Q. リフレッシュレートが高いと何が良いのですか?

A. マウスカーソルやスクロール、ゲームの映像が滑らかになり、速い動きの残像感が減ります。FPSなどの対戦ゲームでは敵の動きが見やすくなる実用的なメリットもあります。ページ内の「動きの滑らかさを目で比べる」アニメーションで、更新頻度の差がどう見えるか体感できます。

Q. ほかにモニターやデバイスのチェックツールはありますか?

A. 姉妹ツールに、モニターのドット抜けを調べるドット抜けチェック、反射神経を測る反応速度テスト、マウスの動作を確認するマウステストがあります。

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