「7,700点」と「8,000点」のあいだに何があるか
標準ルールで点数計算をすると、4翻30符=7,700点、3翻60符=7,700点、4翻20符(平和ツモ4翻)=ツモなら2,000・3,900で合計7,700点、というように「満貫8,000点まであと300点」という点数が頻繁に登場します。これを「実質満貫だろう」と扱って8,000点として処理するのが「切り上げ満貫」です。
切り上げ対象になる点数
| 翻・符 | 標準 | 切り上げ後 |
|---|---|---|
| 4翻30符(子ロン) | 7,700点 | 8,000点 |
| 4翻30符(親ロン) | 11,600点 | 12,000点 |
| 3翻60符(子ロン) | 7,700点 | 8,000点 |
| 3翻60符(親ロン) | 11,600点 | 12,000点 |
| 4翻20符ツモ(子) | 2,000/3,900 | 2,000/4,000(満貫扱い) |
切り上げの対象は「あと一歩で満貫」の点数のみ。3翻30符(5,200点)など、満貫から離れた点数は切り上げ対象外です。
採用しているところ・していないところ
| 場 | 切り上げ満貫 | 備考 |
|---|---|---|
| Mリーグ | 採用 | 公式ルールで明記 |
| 雀魂(Jantama) | 採用 | 段位戦で標準 |
| MJモバイル | 採用 | セガ系の主流 |
| 麻雀格闘倶楽部 | 採用 | 標準 |
| 天鳳 | 非採用(標準) | 『鳳凰卓』ルール |
| 日本健康麻将協会 | 非採用 | 標準計算 |
| 最高位戦日本プロ麻雀協会 | 非採用 | 古典的計算 |
| フリー雀荘 | 店ごと(採用多め) | 入店時にルール表で確認 |
「カジュアル系・アプリ系は採用、競技ルール系は非採用」が大まかな傾向。Mリーグの普及で「採用が標準」と認識する人が増えています。
採用すると何が変わるか
切り上げ満貫を採用すると「あと300点で満貫」の手が満貫扱いになるので、その手をあがる側には嬉しく、振り込み側には痛い。トップを争う終盤戦では300点差が順位に直結することもあり、ゲーム性に意外と大きな影響を与えます。
また「4翻30符は実質満貫」と知っていれば、満貫を狙うべき場面で『手役・ドラを増やして必ず4翻30符以上にする』ような攻め方が成立しやすくなります。逆に非採用ルールで打つときは、5翻に届かせる工夫(赤・ドラ・裏ドラ)で確実に満貫を取りに行く設計になります。
本ツールでの扱い方
麻雀の点数計算は標準計算式で動作するため、4翻30符を選ぶと7,700点と表示されます。切り上げ満貫採用卓で打っていて『これは満貫扱いだ』と判断したら、翻数欄で「満貫」を選んで再表示してください。差分の300点はそのままルール差として現れます。