符は「基本20符」から始めて加算する
麻雀の符計算は、まず「基本20符(フーテン)」を置いて、そこに役の形と上がり方に応じて符を足していくのが基本です。最後に1の位を10符単位に切り上げます。多くの実戦であがる手の符は30符に落ち着くので「迷ったら30符」と覚えるのが近道です。
面子(メンツ)の符
| 形 | 明(鳴き) | 暗(門前) |
|---|---|---|
| 順子(シュンツ:123等) | 0符 | 0符 |
| 刻子(コーツ:中張牌の777等) | 2符 | 4符 |
| 刻子(ヤオチュウ牌:1・9・字牌) | 4符 | 8符 |
| 槓子(カンツ:中張牌) | 8符 | 16符 |
| 槓子(ヤオチュウ牌) | 16符 | 32符 |
順子は0符(符にならない)と覚えるのが第一歩。刻子は鳴くと半額、槓子はカンするとさらに倍と覚えるとシンプルです。
雀頭(アタマ)の符
雀頭は原則0符ですが、自風・場風・三元牌(白發中)が雀頭のときは2符加点。ダブ東(場風かつ自風)など複合の扱いはルールにより4符(連風牌4符)とすることもあります。実戦では「役牌の頭は2符」と覚えれば十分です。
待ちの符
- 両面待ち(リャンメン:23待ちで14のどちらでも):0符
- シャンポン待ち(シャボ:二つの対子のどちらかで刻子化):0符(刻子化した側が刻子の符)
- 嵌張待ち(カンチャン:13で2待ち):2符
- 辺張待ち(ペンチャン:12で3待ち/89で7待ち):2符
- 単騎待ち(タンキ:雀頭が1枚待ち):2符
あがり方の符
- ツモあがり:+2符(平和の場合は付かない)
- 門前ロン:+10符(門前清栄和加符)
- 副露(鳴き)有ロンで20符ぴったり:+10符(平和でないかぎり30符まで上げる運用が多い)
門前ロンの+10符は「門前清栄和」と呼ばれ、麻雀の符計算で最も「忘れがち」なポイントです。
例外として覚える3つ
- 平和ツモは20符固定:平和は「面子・雀頭・待ちすべてが符ゼロ」なので、基本20符+ツモ符2符=22符を、切り上げ前の20符として扱います(団体・オンライン麻雀でほぼ統一)。
- 七対子は25符固定:通常の符計算とは別系統で、25符2翻が基本形です。
- 20符ロンは存在しない:副露平和形のロンであっても、ロンには+10符が付くため最低30符になります。
符計算の例
例:門前で「123/456/白白白/東東東/99の単騎待ちロン」の場合。
- 基本:20符
- 順子123・456:0符
- 白白白(暗刻ヤオチュウ牌):8符
- 東東東(場風・自風いずれかであれば符は刻子分のみ:暗刻ヤオチュウ8符)
- 9の雀頭:0符(数牌のため)
- 単騎待ち:2符
- 門前ロン:10符
- 合計:20+8+8+2+10=48符 → 50符(10符単位切り上げ)
この50符を、点数計算ツールの「符」欄で選び、翻数(役・ドラ)と組み合わせれば即座に点数が出ます。